in de proof of conceptt fase was er al een PVE/w samengesteld, dit omvatte alleen de wensen en eisen van eht ballenkanon. het is nu samengevoegd met de wensen en eisen van de hovercraft. aan deze eisen en wensen zal het gehele proces rekening mee worden gehouden, dit word gecombineerd met functies. hieronder is het samengesteld PVE/W weergeven;
dit pakket van eisen en wensen is samengesteld door de opdrachtegever en wij als team. aan deze eisen en wensen zal moeten voldoen om tot een compleet eind-concept te komen.
vrijdag 19 april 2013
FMEA ballenkanon & Hovercraft
alle functies en systemen van de volledige hovercraft zijn nu bekend, dit kan worden samengebundeld in een FMEA. in deze overzichtelijke tabel worden de functies/systemen nogmaals benoemd, er worden dan weegfactoren aan bepaalde onderdelen benoemd. dit geeft uiteindelijk een totaal cijfer. er kan dan worden gekeken welke kleur het totaalcijfer heeft, als het volledig rood is gekleurd betekend dat dat er veel verbeting kan worden toegepast. als de kleur wit is, is het in principe al goed en kan het zo worden gelaten. hieronder word de FMEA weergeven.
conclusie FMEA
in het FMEA staan dus alle punten die behandelt gaan worden, deze punten zullen worden afgewerkt. en uiteindelijk komt daar dan een volledig concept uit met alle verbeterde punten.
conclusie FMEA
in het FMEA staan dus alle punten die behandelt gaan worden, deze punten zullen worden afgewerkt. en uiteindelijk komt daar dan een volledig concept uit met alle verbeterde punten.
start van de analyse/ideefase
deze week is de officiele start van de analyse- en Idee-fase begonnen, er is een globaal concept van het ballenkanon en de hovercraft. het is nu belangrijk dat die twee worden samengekoppeld. dit moet gebeuren door eerst alle doorlopen stappen samen te voegen. ook komen daar nieuwe onderdelen bij. in de afbeelding hieronder zijn de punten die gedaan moeten worden gecombineerd met de namen die het gaan doen.
vanuit deze planning zal de komende twee weken worden gewerkt, uiteindelijk wordt dit in een overzichtelijk verslag gebundeld en zijn we weer een stap dichter bij het uiteindelijke concept.
zondag 14 april 2013
filmpje proof of concept
om te laten zien dat ons 'proof of concept' ook echt werktte, is hieronder de link van het filmpje van de werking weergeven.
http://www.youtube.com/watch?v=rLAdJ6ez00M
het principe is heel simpel, het rad houd de ballen (voedingssupplementen) in de koker tegen, het motortje draait door een puls en pikt 1 van de ballen uit de koker mee in het rad. de bal valt uiteindelijk door de zwaartekracht in de andere koker, waardoor de bal naar beneden valt. als de puls voor de motor is gegeven, krijgt er een luidsprekertje ook een puls, dit is bedoeld om vogels te verschrikken.
dit proof of concept zal worden meegenomen in de rest van Blok4, er staat nu een duidelijk werkend concept aan de basis en dat kan alleen nog maar verder worden geoptimaliseerd.
http://www.youtube.com/watch?v=rLAdJ6ez00M
het principe is heel simpel, het rad houd de ballen (voedingssupplementen) in de koker tegen, het motortje draait door een puls en pikt 1 van de ballen uit de koker mee in het rad. de bal valt uiteindelijk door de zwaartekracht in de andere koker, waardoor de bal naar beneden valt. als de puls voor de motor is gegeven, krijgt er een luidsprekertje ook een puls, dit is bedoeld om vogels te verschrikken.
dit proof of concept zal worden meegenomen in de rest van Blok4, er staat nu een duidelijk werkend concept aan de basis en dat kan alleen nog maar verder worden geoptimaliseerd.
donderdag 11 april 2013
Proof of Concept
uiteindelijk is het ons gelukt om een goed concept te maken en te laten werken, op basis van een 9V batterij word er een motortje aangedreven en gaat er een rad draaien, waar een voor een de golfbal in kan vallen (voedingssupplement). uiteindelijk valt de bal naar beneden, en is het de bedoeling dat de bal aan de voorkant van de hovercraft wordt gedropt. door dezelfde 9V batterij wordt er door middel van een speakertje een geluid gemaakt, om de vogels af te laten schrikken. dat speakertje werkt op hetzzelfde moment als de bal wordt gedropt. hieronder zijn een aantal afbeeldingen weergeven van het proof of concept.
het ballenkanon
het ballenkanon
de motor + schkelaar + batterij
de motor + schkelaar + batterij
het rad en de toevoer (buizen)
uiteindelijk zijn we zeer tevreden over ons concept, het werkt prima en weegt vrij weinig (belangrijk voor een hovercraft). in de rest van dit blok kan dit nog verder geoptimaliseerd worden, om het zo goed werkend mogelijk te maken en ook zo licht mogelijk. bij het uiteindelijke concept is het de bedoeling dat het 5 supplementen kan laten droppen, nu is het nog zo dat dat er maar 3 zijn. dat heeft te maken met de kracht van het motortje, dit is echt nu nog niet erg omdat het nog maar een proof of concept is.
Morfologische kaart
nu de informatie van de functieboom en de informatie van het PVE ook duidelijk is, is het handig om een moroflogische kaart te maken. deze word gebaseerd op verschillende 'Hoe kun Je's'' (HKJ). uiteindelijk word dit een overzichtelijk schema, met kijk op het schema, PVE en de functieboom kan er een duidelijk integraal idee worden gevormd. dat integrale idee is in de kaart aangegeven met de rode cirkels. hieronder worden de kaarten weergeven.
morfologische kaart
morfologische kaart met aanduiding (integraal idee)
de morfologische kaart is gevormd, het integrale idee is er. nu is het de bedoeling om het idee te vertalen naar een proof of concept. het concept hoeft dan niet volledig te werken maar het moet wel aan bepaalde eisen voldoen en moet ook de werking kunnen laten zien.
functieboom
het PVE is opgesteld, nu kan er ook gekeken worden naar de functies van het proof of concept, in dit geval een supplementendropper, het is dan makkelijk om een duidelijk overszicht te maken met alle functies aan wat het proof of concept moet voldoen. de functieboom is hieronder weergeven;
om het kort samen te vatten, een duidelijk overzicht van alle functies die het apparaat gebruikt. de functies en het PVE zijn makellijke onderdelen om later op terug te kijken, als het concept gerealiseerd is. er kan dan gekeken worden of er niks wordt vergeten en zodoende kan er iets makkelijk worden aangepast.
om het kort samen te vatten, een duidelijk overzicht van alle functies die het apparaat gebruikt. de functies en het PVE zijn makellijke onderdelen om later op terug te kijken, als het concept gerealiseerd is. er kan dan gekeken worden of er niks wordt vergeten en zodoende kan er iets makkelijk worden aangepast.
Pakket van Eisen (PVE)
om voor ons zelf en voor de desbetreffende personen duidelijk te maken aan welke eisen het proof of concept nou precies moet doen, is het makkelijk om een Pakket van Eisen te realiseren. hierin worden alle eisen genoemd waaraan het proof of concept moet voldoen, het PVE is hieronder weergeven.
er is ook te zien dat er een wens word vernoemd, die behoort dan tot het Pakket van Wensen. het PVW is nog niet uitgebreid omdat de wensen nog niet belangrijk zijn in een proof of concept, het is namelijk belangrijk dat het voldoet aan de eisen. met de eisen die in de tabel worden weergeven zal rekening worden gehouden in het proof of concept.
voorlopige probleemstelling
om voor ons zelf en voor de desbetreffende personen een duidelijk beeld te geven/krijgen wat er in proof of concept fase nou echt gerealiseerd moet worden en wat het probleem nou eigenlijk is, is het logisch om een voorlopige probleemstelling op te stellen. de probleemstelling is hieronder weergeven:
Het ontwerpen en realiseren van een
apparaat wat binnen een bepaald tijdbestek op vijf verschillende momenten een
voedselsupplement kan droppen.
met deze probleemstelling zullen we het proof of concept realiseren.
met deze probleemstelling zullen we het proof of concept realiseren.
inleiding Blok 4
blok 4 wordt begonnen met de analysefase waar een proof of concept tot stand moet komen, in deze fase (de eerste week) werk ik samen met Martijn Buijs en Kevin Otte. in deze fase is het de bedoeling om een supplementenvoeder te ontwerpen en maken die geplaats kan worden op een hovercraft, voor het voederen in mosselputten. in deze fase komen er verschillende aspecten/onderwerpen aan bod, zo word er een PVE, Functieboom, tijdelijke probleemstelling en het uiteindelijke proof of concept gerealiseerd.
Abonneren op:
Posts (Atom)